.SOUNDS 文件格式
文件类型 地震3引擎声音定义文件
SOUNDS是什么文件?
为id Tech 3开发的游戏使用的声音定义文件,通常称为Quake III引擎;定义一个或多个声音的属性,例如声音id和对.WAV文件的引用;以纯文本格式存储。
更多信息
声音定义可以被其他游戏脚本文件引用,以便在游戏过程中自定义事件。例如,用户可以指定在地图目标完成时播放某个音频文件
声音文件通常位于.PK3游戏存档的/sound/scripts/目录中
打开.SOUNDS文件的软件程序
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最后更新:2020-02-09