.P2S 文件格式
文件类型 PCSX2保存状态
P2S是什么文件?
由PlayStation 2(PS2)仿真器PCSX2创建的文件;在玩游戏时保存仿真器状态的快照;允许玩家加载模拟状态并从保存的状态继续。
如何打开 .P2S 文件
由PlayStation 2(PS2)仿真器PCSX2创建的文件;在玩游戏时保存仿真器状态的快照;允许玩家加载模拟状态并从保存的状态继续。
- 确认文件扩展名为 .P2S,且文件已完整下载。
- 根据您的操作系统,参考下方分平台说明,使用推荐软件打开 PCSX2保存状态。
- 若无需安装软件,可尝试 FileInfo 在线工具(如 文件格式识别)。
- 仍无法打开?使用 文件格式识别 检查扩展名是否与真实格式一致。
分平台打开方式
在线处理方式
可先使用「文件格式识别」确认文件真实类型,再选择合适工具。
- 文件格式识别 — 识别真实格式
- Magic Bytes 查询 — 文件头魔数对照
- MimeType 查询 — 扩展名与 MIME
- 文件哈希计算 — 上传文件算 MD5/SHA
常见问题
- 扩展名打不开?
- 文件可能被重命名,真实格式与 .P2S 不一致,建议识别文件头 Magic Bytes。
- 没有合适软件?
- 在本页下方查看已收录的打开程序,或使用 FileInfo 在线工具处理。
更多信息
P2S文件默认保存到\PCSX2\sstates\目录,该目录通常位于用户的主目录中。文件名由游戏序列号和CRC码以及插槽号的组合保存。SLUS-12345(0D386A2).00.p2s是一个示例文件名,其中"SLUS-12345"是序列号,(0D386A2)是CRC码,"00"是插槽号
序列号前缀(例如,"SLUS")表示游戏光盘发行的区域。例如,"SLUS"指NTSC-US(美国)版本,"SCUS"指NTSC-U/C(美国和加拿大)版本,"SLES"和"SCES"指PAL-E(欧洲)版本,"SCPS"、"SLPA"、"SLPM"和"SLPS"指NTSC-J(日本)版本
P2S格式是在PCSX2版本0.9.8中引入的。这些状态与旧版本不兼容。此外,不使用文件扩展名的旧存储状态与0.9.8版本的PCSX2不兼容
打开.P2S文件的软件程序
最后更新:2020-02-09