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.NAV 文件格式

文件类型 Id Tech 3机器人导航文件

Id Tech 3机器人导航文件
开发商 Valve
分类 游戏文件
格式 不适用文件

NAV是什么文件?

使用id Tech 3游戏引擎或id Tech 3引擎的衍生物(如Valve的源引擎)开发的游戏使用的导航网格;在.BSP地图文件中保存可行走区域的网格;允许人工智能(AI)机器人知道如何在地图上移动。

如何打开 .NAV 文件

使用id Tech 3游戏引擎或id Tech 3引擎的衍生物(如Valve的源引擎)开发的游戏使用的导航网格;在.BSP地图文件中保存可行走区域的网格;允许人工智能(AI)机器人知道如何在地图上移动。

  1. 确认文件扩展名为 .NAV,且文件已完整下载。
  2. 根据您的操作系统,参考下方分平台说明,使用推荐软件打开 Id Tech 3机器人导航文件
  3. 若无需安装软件,可尝试 FileInfo 在线工具(如 文件格式识别)。
  4. 仍无法打开?使用 文件格式识别 检查扩展名是否与真实格式一致。

分平台打开方式

Windows

尝试双击文件,系统会提示选择程序;或在 Microsoft Store 搜索相关查看器。

Mac

双击后选择「打开方式」,或安装专用软件。

在线处理方式

可先使用「文件格式识别」确认文件真实类型,再选择合适工具。

常见问题

扩展名打不开?
文件可能被重命名,真实格式与 .NAV 不一致,建议识别文件头 Magic Bytes。
没有合适软件?
在本页下方查看已收录的打开程序,或使用 FileInfo 在线工具处理。
更多信息

当用户第一次用机器人玩地图时,游戏引擎会自动生成导航文件。对于大型地图,加载过程可能需要几分钟。您可以通过在游戏控制台中键入NAV_generate手动启动导航生成过程。您也可以手动编辑导航网格,方法是在游戏控制台中键入nav_generate 1,同时启用"sv_作弊"

NAV文件类似于.AIN文件,但AIN文件更常用于非玩家角色(npc),而不是机器人

注:使用导航文件的示例游戏包括Quake 3(id Tech 3引擎)、Counter Strike:Source(源引擎)和Team Fortress 2(源引擎)

打开.NAV文件的软件程序
最后更新:2020-02-09

关于NAV文件

本页帮助您了解 .NAV(Id Tech 3机器人导航文件)是什么文件、如何打开,以及可用的软件与在线工具。该格式属于「游戏文件」分类。我们力求信息准确;若发现错误或希望补充,欢迎反馈。