.MESH 文件格式
文件类型 Godot引擎三维网格文件
技术规格
| MIME 类型 | model/mesh |
MESH是什么文件?
网格文件是一个由Godot引擎创建的3D模型,Godot引擎是一个免费的开源游戏引擎,用于创建2D和3D游戏。它以类似于Wavefront 3D对象格式的专有格式存储有关3D模型的信息,但包含带有元数据的自定义头。网格文件是当用户在开发游戏时将Godot引擎中的.OBJ文件作为对象导入时创建的。
如何打开 .MESH 文件
Godot引擎三维网格文件 属于图像类文件,可用系统自带的图片查看器或专业图像软件打开。
- 确认文件扩展名为 .MESH,且文件已完整下载。
- 根据您的操作系统,参考下方分平台说明,使用推荐软件打开 Godot引擎三维网格文件。
- 若无需安装软件,可尝试 FileInfo 在线工具(如 文件格式识别)。
- 仍无法打开?使用 文件格式识别 检查扩展名是否与真实格式一致。
分平台打开方式
Windows
「照片」应用、画图、ACDSee、XnView 等。
Mac
「预览」、Pixelmator 等。
Web
拖入浏览器标签页通常可预览常见图片格式。
在线处理方式
FileInfo 提供图片压缩、格式转换、裁剪、EXIF 查看等在线工具。
- 文件格式识别 — 识别真实格式
- Magic Bytes 查询 — 文件头魔数对照
- MimeType 查询 — 扩展名与 MIME
- 文件哈希计算 — 上传文件算 MD5/SHA
常见问题
- 图片打不开?
- 可能文件已损坏,或扩展名与实际格式不符,建议用「文件格式识别」检查。
- 需要转成 JPG?
- 使用「图片格式转换」在线工具即可。
更多信息
您可以使用"导入三维网格"菜单将OBJ文件导入到Godot引擎中,或者只需将其拖放到场景中,然后选择"导入"。Godot引擎只在将Wavefront 3D OBJ文件导入到项目中时创建网格文件。如果在Godot引擎中导入.DAE、.GLTF或.GLB模型文件,应用程序将创建一个.SCN文件。由Godot引擎生成的网格文件放在项目目录的".import"文件夹中
注:Godot引擎网格文件是随着Godot引擎版本3的发布而引入的。他们替换了.MSH文件,这些文件用于Godot引擎的版本2
打开.MESH文件的软件程序
最后更新:2020-02-08