.MESH 文件格式
文件类型 Godot引擎三维网格文件
MESH是什么文件?
网格文件是一个由Godot引擎创建的3D模型,Godot引擎是一个免费的开源游戏引擎,用于创建2D和3D游戏。它以类似于Wavefront 3D对象格式的专有格式存储有关3D模型的信息,但包含带有元数据的自定义头。网格文件是当用户在开发游戏时将Godot引擎中的.OBJ文件作为对象导入时创建的。
更多信息
您可以使用"导入三维网格"菜单将OBJ文件导入到Godot引擎中,或者只需将其拖放到场景中,然后选择"导入"。Godot引擎只在将Wavefront 3D OBJ文件导入到项目中时创建网格文件。如果在Godot引擎中导入.DAE、.GLTF或.GLB模型文件,应用程序将创建一个.SCN文件。由Godot引擎生成的网格文件放在项目目录的".import"文件夹中
注:Godot引擎网格文件是随着Godot引擎版本3的发布而引入的。他们替换了.MSH文件,这些文件用于Godot引擎的版本2
打开.MESH文件的软件程序
最后更新:2020-02-08