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.IMPORT 文件格式

文件类型 Godot引擎导入设置文件

Godot引擎导入设置文件
开发商 Godot
分类 配置文件
格式 文本文件

IMPORT是什么文件?

导入文件是由Godot引擎创建的设置文件,Godot引擎是一个免费的开源游戏引擎,用于创建2D和3D游戏。它包含纯文本信息,描述导入到.GODOT项目中的文件应如何在项目中显示,其中可能包括图像的压缩质量以及视频是否循环。

如何打开 .IMPORT 文件

导入文件是由Godot引擎创建的设置文件,Godot引擎是一个免费的开源游戏引擎,用于创建2D和3D游戏。它包含纯文本信息,描述导入到.GODOT项目中的文件应如何在项目中显示,其中可能包括图像的压缩质量以及视频是否循环。

  1. 确认文件扩展名为 .IMPORT,且文件已完整下载。
  2. 根据您的操作系统,参考下方分平台说明,使用推荐软件打开 Godot引擎导入设置文件
  3. 若无需安装软件,可尝试 FileInfo 在线工具(如 文件格式识别)。
  4. 仍无法打开?使用 文件格式识别 检查扩展名是否与真实格式一致。

分平台打开方式

Windows

尝试双击文件,系统会提示选择程序;或在 Microsoft Store 搜索相关查看器。

Mac

双击后选择「打开方式」,或安装专用软件。

在线处理方式

可先使用「文件格式识别」确认文件真实类型,再选择合适工具。

常见问题

扩展名打不开?
文件可能被重命名,真实格式与 .IMPORT 不一致,建议识别文件头 Magic Bytes。
没有合适软件?
在本页下方查看已收录的打开程序,或使用 FileInfo 在线工具处理。
更多信息

当用户将文件(如.ESCN、.PNG、.OGG或.WAV文件)导入到项目中时,将在与导入文件相同的目录中创建导入文件。导入文件名与导入文件的名称相同,但附加了.IMPORT扩展名。例如,将sample.wav导入项目时,导入文件名为sample.wav.IMPORT

打开.IMPORT文件的软件程序
最后更新:2020-02-10

关于IMPORT文件

本页帮助您了解 .IMPORT(Godot引擎导入设置文件)是什么文件、如何打开,以及可用的软件与在线工具。该格式属于「配置文件」分类。我们力求信息准确;若发现错误或希望补充,欢迎反馈。