.ESCN 文件格式
文件类型 Godot引擎导出的场景文件
ESCN是什么文件?
ESCN文件包含Godot引擎使用的场景,Godot引擎是一个用于创建2D和3D游戏的免费开源游戏引擎。它在Godot引擎中存储详细描述单个场景树的信息,其中可能包括指向外部资源、内部资源、连接和节点的路径。
如何打开 .ESCN 文件
Godot引擎导出的场景文件 是程序源代码或配置文件,建议用代码编辑器打开。
- 确认文件扩展名为 .ESCN,且文件已完整下载。
- 根据您的操作系统,参考下方分平台说明,使用推荐软件打开 Godot引擎导出的场景文件。
- 若无需安装软件,可尝试 FileInfo 在线工具(如 JSON 在线解析)。
- 仍无法打开?使用 文件格式识别 检查扩展名是否与真实格式一致。
分平台打开方式
Windows
VS Code、Visual Studio、Notepad++。
Mac
VS Code、Xcode(视语言而定)。
在线处理方式
可使用对应语言的格式化、JSON/XML 转换等开发工具。
- JSON 在线解析 — 格式化、压缩、校验 JSON
- Base64 编解码 — 文本 Base64 互转
- 正则表达式测试 — 在线测试正则匹配
- Unix 时间戳 — 时间戳与日期互转
常见问题
- 可以用记事本打开吗?
- 可以,但代码编辑器提供语法高亮,更便于阅读。
更多信息
ESCN文件与SCN文件相同,但用于存储从另一个程序(如Blender)导出的场景信息。此外,不应在Godot引擎中编辑ESCN文件
打开.ESCN文件的软件程序
最后更新:2020-02-10