.BSP 文件格式
文件类型 地震引擎游戏地图文件
BSP是什么文件?
BSP文件是一个地图文件,由使用其中一个地震游戏引擎开发的游戏使用。它包含平面图的布局信息、对象和资源。BSP文件被许多游戏使用,包括Quake、Quake 2、Quake 3、Half Life、Half Life 2、Team forces、Counter Strike、Counter Strike:Condition Zero、Portal和Call of Duty:World at War。
BSP代表"二进制空间划分",这是一种将复杂的多边形分解为凸集的技术。这样可以更快地渲染三维地图。BSP文件由"块"组成,块是在文件头中定义的数据块。其中包括实体、节点、顶点、平面、叶、可见性、面和纹理
BSP映射被编译成二进制格式。可以使用Q3Map2和Irrlicht等工具从.MAP文件编译它们。它们也可以使用诸如GtkRadiant和DarkRadiant的id软件程序创建
由于BSP文件是从map editor项目编译的,因此通常不会直接修改它们。一些BSP地图反编译器存在,如Q3MAP2、EntSpy、VMEX和BSP2MAP,但它们通常不正确地对BSP文件进行反编译。
使用BSP文件的地震引擎包括id Tech 1(末日引擎)、Quake Engine(原始地震引擎)、id Tech 2(Quake II引擎)、id Tech 3(最初用于Quake III竞技场)和id Tech 4(最初用于末日3)
注:由于Valve的源引擎源于Quake引擎,它还使用BSP文件来绘制地图。源引擎用于开发游戏,如半条命2和队堡垒2