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.ATLAS 文件格式

文件类型 纹理图谱皮肤文件

纹理图谱皮肤文件
开发商 未知
分类 游戏文件
格式 文本文件

ATLAS是什么文件?

ATLAS文件是开源游戏开发框架libGDX使用的皮肤配置文件。它用于配置游戏中UI元素或小部件的外观,如字体、按钮、标签和图像。ATLAS文件包含UI元素的图像位置和大小,这些元素打包在一个.PNG文件中,以减少游戏加载时间。

如何打开 .ATLAS 文件

ATLAS文件是开源游戏开发框架libGDX使用的皮肤配置文件。它用于配置游戏中UI元素或小部件的外观,如字体、按钮、标签和图像。ATLAS文件包含UI元素的图像位置和大小,这些元素打包在一个.PNG文件中,以减少游戏加载时间。

  1. 确认文件扩展名为 .ATLAS,且文件已完整下载。
  2. 根据您的操作系统,参考下方分平台说明,使用推荐软件打开 纹理图谱皮肤文件
  3. 若无需安装软件,可尝试 FileInfo 在线工具(如 文件格式识别)。
  4. 仍无法打开?使用 文件格式识别 检查扩展名是否与真实格式一致。

分平台打开方式

Windows

尝试双击文件,系统会提示选择程序;或在 Microsoft Store 搜索相关查看器。

Mac

双击后选择「打开方式」,或安装专用软件。

在线处理方式

可先使用「文件格式识别」确认文件真实类型,再选择合适工具。

常见问题

扩展名打不开?
文件可能被重命名,真实格式与 .ATLAS 不一致,建议识别文件头 Magic Bytes。
没有合适软件?
在本页下方查看已收录的打开程序,或使用 FileInfo 在线工具处理。
更多信息

ATLAS文件是组成纹理ATLAS的3个文件之一,用于减少游戏中UI元素使用的单独图像文件的数量。libGDX中需要以下三个文件来为游戏中的UI元素创建皮肤:

PNG文件-此文件包含用于构成UI元素外观的所有图像。图像打包在一个文件中以减少内存使用。ATLAS文件-此文件包含PNG文件中存储的每个图像的属性。它包括压缩PNG文件的名称和大小,以及压缩PNG文件中每个图像的行为和xy位置。JSON文件-此文件包含将ATLAS文件中指定的图像映射到每个UI元素的信息。

注:组成纹理图集的ATLAS、PNG和.JSON文件应该位于同名游戏资产的同一文件夹中

打开.ATLAS文件的软件程序
最后更新:2020-02-09

关于ATLAS文件

本页帮助您了解 .ATLAS(纹理图谱皮肤文件)是什么文件、如何打开,以及可用的软件与在线工具。该格式属于「游戏文件」分类。我们力求信息准确;若发现错误或希望补充,欢迎反馈。