.ATLAS 文件格式
文件类型 纹理图谱皮肤文件
ATLAS是什么文件?
ATLAS文件是开源游戏开发框架libGDX使用的皮肤配置文件。它用于配置游戏中UI元素或小部件的外观,如字体、按钮、标签和图像。ATLAS文件包含UI元素的图像位置和大小,这些元素打包在一个.PNG文件中,以减少游戏加载时间。
更多信息
ATLAS文件是组成纹理ATLAS的3个文件之一,用于减少游戏中UI元素使用的单独图像文件的数量。libGDX中需要以下三个文件来为游戏中的UI元素创建皮肤:
PNG文件-此文件包含用于构成UI元素外观的所有图像。图像打包在一个文件中以减少内存使用。ATLAS文件-此文件包含PNG文件中存储的每个图像的属性。它包括压缩PNG文件的名称和大小,以及压缩PNG文件中每个图像的行为和xy位置。JSON文件-此文件包含将ATLAS文件中指定的图像映射到每个UI元素的信息。注:组成纹理图集的ATLAS、PNG和.JSON文件应该位于同名游戏资产的同一文件夹中
打开.ATLAS文件的软件程序
最后更新:2020-02-09