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.AIN 文件格式

文件类型 源引擎编译的AI Nodegraph文件

源引擎编译的AI Nodegraph文件
开发商 Valve
分类 游戏文件
格式 不适用文件

AIN是什么文件?

游戏使用的游戏数据文件源开发,第一人称射击(FPS)游戏引擎由阀门开发;存储导航网格,其中包括点和连接线,构成人工智能(AI)非玩家字符(NPC)或“机器人”的潜在遍历路径;“用于人工智能电脑玩家的实时导航和移动。

如何打开 .AIN 文件

游戏使用的游戏数据文件源开发,第一人称射击(FPS)游戏引擎由阀门开发;存储导航网格,其中包括点和连接线,构成人工智能(AI)非玩家字符(NPC)或“机器人”的潜在遍历路径;“用于人工智能电脑玩家的实时导航和移动。

  1. 确认文件扩展名为 .AIN,且文件已完整下载。
  2. 根据您的操作系统,参考下方分平台说明,使用推荐软件打开 源引擎编译的AI Nodegraph文件
  3. 若无需安装软件,可尝试 FileInfo 在线工具(如 文件格式识别)。
  4. 仍无法打开?使用 文件格式识别 检查扩展名是否与真实格式一致。

分平台打开方式

Windows

尝试双击文件,系统会提示选择程序;或在 Microsoft Store 搜索相关查看器。

Mac

双击后选择「打开方式」,或安装专用软件。

在线处理方式

可先使用「文件格式识别」确认文件真实类型,再选择合适工具。

常见问题

扩展名打不开?
文件可能被重命名,真实格式与 .AIN 不一致,建议识别文件头 Magic Bytes。
没有合适软件?
在本页下方查看已收录的打开程序,或使用 FileInfo 在线工具处理。
更多信息

原始的nodegraph是使用源引擎SDK的Level Designer组件(称为Valve-Hammer编辑器)创建的。一旦完成,当游戏加载时,源引擎会自动编译一个AIN文件。编译后的AIN文件保存到游戏安装目录中的\maps\graphs\目录中

注:阀源引擎用于半衰期2和球队堡垒2等游戏

打开.AIN文件的软件程序
最后更新:2020-02-09

关于AIN文件

本页帮助您了解 .AIN(源引擎编译的AI Nodegraph文件)是什么文件、如何打开,以及可用的软件与在线工具。该格式属于「游戏文件」分类。我们力求信息准确;若发现错误或希望补充,欢迎反馈。