.SOUNDS 文件格式
文件類型 地震3引擎聲音定義文件
SOUNDS是什麼文件?
為id Tech 3開發的遊戲使用的聲音定義文件,通常稱為Quake III引擎;定義一個或多個聲音的屬性,例如聲音id和對.WAV文件的引用;以純文本格式存儲。
如何打開 .SOUNDS 文件
為id Tech 3開發的遊戲使用的聲音定義文件,通常稱為Quake III引擎;定義一個或多個聲音的屬性,例如聲音id和對.WAV文件的引用;以純文本格式存儲。
- 确認文件擴展名為 .SOUNDS,且文件已完整下載。
- 根據您的操作系統,參考下方分平台說明,使用推薦軟件打開 地震3引擎聲音定義文件。
- 若無需安裝軟件,可嘗試 FileInfo 在線工具(如 文件格式識别)。
- 仍無法打開?使用 文件格式識别 檢查擴展名是否與真實格式一緻。
分平台打開方式
Windows
嘗試雙擊文件,系統會提示選擇程序;或在 Microsoft Store 搜索相關查看器。
Linux
在線處理方式
可先使用「文件格式識别」确認文件真實類型,再選擇合适工具。
- 文件格式識别 — 識别真實格式
- Magic Bytes 查詢 — 文件頭魔數對照
- MimeType 查詢 — 擴展名與 MIME
- 文件哈希計算 — 上傳文件算 MD5/SHA
常見問題
- 擴展名打不開?
- 文件可能被重命名,真實格式與 .SOUNDS 不一緻,建議識别文件頭 Magic Bytes。
- 沒有合适軟件?
- 在本頁下方查看已收錄的打開程序,或使用 FileInfo 在線工具處理。
更多信息
聲音定義可以被其他遊戲腳本文件引用,以便在遊戲過程中自定義事件。例如,用戶可以指定在地圖目标完成時播放某個音頻文件
聲音文件通常位于.PK3遊戲存檔的/sound/scripts/目錄中
打開.SOUNDS文件的軟件程序
| Windows |
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| Mac |
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| Linux |
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最後更新:2020-02-09