.NAV 文件格式
文件類型 Id Tech 3機器人導航文件
NAV是什麼文件?
使用id Tech 3遊戲引擎或id Tech 3引擎的衍生物(如Valve的源引擎)開發的遊戲使用的導航網格;在.BSP地圖文件中保存可行走區域的網格;允許人工智能(AI)機器人知道如何在地圖上移動。
如何打開 .NAV 文件
使用id Tech 3遊戲引擎或id Tech 3引擎的衍生物(如Valve的源引擎)開發的遊戲使用的導航網格;在.BSP地圖文件中保存可行走區域的網格;允許人工智能(AI)機器人知道如何在地圖上移動。
- 确認文件擴展名為 .NAV,且文件已完整下載。
- 根據您的操作系統,參考下方分平台說明,使用推薦軟件打開 Id Tech 3機器人導航文件。
- 若無需安裝軟件,可嘗試 FileInfo 在線工具(如 文件格式識别)。
- 仍無法打開?使用 文件格式識别 檢查擴展名是否與真實格式一緻。
分平台打開方式
在線處理方式
可先使用「文件格式識别」确認文件真實類型,再選擇合适工具。
- 文件格式識别 — 識别真實格式
- Magic Bytes 查詢 — 文件頭魔數對照
- MimeType 查詢 — 擴展名與 MIME
- 文件哈希計算 — 上傳文件算 MD5/SHA
常見問題
- 擴展名打不開?
- 文件可能被重命名,真實格式與 .NAV 不一緻,建議識别文件頭 Magic Bytes。
- 沒有合适軟件?
- 在本頁下方查看已收錄的打開程序,或使用 FileInfo 在線工具處理。
更多信息
當用戶第一次用機器人玩地圖時,遊戲引擎會自動生成導航文件。對于大型地圖,加載過程可能需要幾分鐘。您可以通過在遊戲控制台中鍵入NAV_generate手動啟動導航生成過程。您也可以手動編輯導航網格,方法是在遊戲控制台中鍵入nav_generate 1,同時啟用"sv_作弊"
NAV文件類似于.AIN文件,但AIN文件更常用于非玩家角色(npc),而不是機器人
注:使用導航文件的示例遊戲包括Quake 3(id Tech 3引擎)、Counter Strike:Source(源引擎)和Team Fortress 2(源引擎)
打開.NAV文件的軟件程序
| Windows |
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| Mac |
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最後更新:2020-02-09