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.MESH 文件格式

文件類型 Godot引擎三維網格文件

Godot引擎三維網格文件
開發商 Godot
分類 3d圖像文件
格式 文本和二進制文件
技術規格
MIME 類型 model/mesh

MIME 類型查詢

MESH是什麼文件?

網格文件是一個由Godot引擎創建的3D模型,Godot引擎是一個免費的開源遊戲引擎,用于創建2D和3D遊戲。它以類似于Wavefront 3D對象格式的專有格式存儲有關3D模型的信息,但包含帶有元數據的自定義頭。網格文件是當用戶在開發遊戲時将Godot引擎中的.OBJ文件作為對象導入時創建的。

如何打開 .MESH 文件

Godot引擎三維網格文件 屬于圖像類文件,可用系統自帶的圖片查看器或專業圖像軟件打開。

  1. 确認文件擴展名為 .MESH,且文件已完整下載。
  2. 根據您的操作系統,參考下方分平台說明,使用推薦軟件打開 Godot引擎三維網格文件
  3. 若無需安裝軟件,可嘗試 FileInfo 在線工具(如 文件格式識别)。
  4. 仍無法打開?使用 文件格式識别 檢查擴展名是否與真實格式一緻。

分平台打開方式

Windows

「照片」應用、畫圖、ACDSee、XnView 等。

Mac

「預覽」、Pixelmator 等。

Web

拖入浏覽器标簽頁通常可預覽常見圖片格式。

在線處理方式

FileInfo 提供圖片壓縮、格式轉換、裁剪、EXIF 查看等在線工具。

常見問題

圖片打不開?
可能文件已損壞,或擴展名與實際格式不符,建議用「文件格式識别」檢查。
需要轉成 JPG?
使用「圖片格式轉換」在線工具即可。
更多信息

您可以使用"導入三維網格"菜單将OBJ文件導入到Godot引擎中,或者隻需将其拖放到場景中,然後選擇"導入"。Godot引擎隻在将Wavefront 3D OBJ文件導入到項目中時創建網格文件。如果在Godot引擎中導入.DAE、.GLTF或.GLB模型文件,應用程序将創建一個.SCN文件。由Godot引擎生成的網格文件放在項目目錄的".import"文件夾中

注:Godot引擎網格文件是随着Godot引擎版本3的發布而引入的。他們替換了.MSH文件,這些文件用于Godot引擎的版本2

打開.MESH文件的軟件程序
最後更新:2020-02-08

關于MESH文件

本頁幫助您了解 .MESH(Godot引擎三維網格文件)是什麼文件、如何打開,以及可用的軟件與在線工具。該格式屬于「3d圖像文件」分類。我們力求信息準确;若發現錯誤或希望補充,歡迎反饋。