.MESH 文件格式
文件類型 Godot引擎三維網格文件
MESH是什麼文件?
網格文件是一個由Godot引擎創建的3D模型,Godot引擎是一個免費的開源遊戲引擎,用于創建2D和3D遊戲。它以類似于Wavefront 3D對象格式的專有格式存儲有關3D模型的信息,但包含帶有元數據的自定義頭。網格文件是當用戶在開發遊戲時将Godot引擎中的.OBJ文件作為對象導入時創建的。
更多信息
您可以使用"導入三維網格"菜單将OBJ文件導入到Godot引擎中,或者隻需将其拖放到場景中,然後選擇"導入"。Godot引擎隻在将Wavefront 3D OBJ文件導入到項目中時創建網格文件。如果在Godot引擎中導入.DAE、.GLTF或.GLB模型文件,應用程序将創建一個.SCN文件。由Godot引擎生成的網格文件放在項目目錄的".import"文件夾中
注:Godot引擎網格文件是随着Godot引擎版本3的發布而引入的。他們替換了.MSH文件,這些文件用于Godot引擎的版本2
打開.MESH文件的軟件程序
最後更新:2020-02-08