.MESH 文件格式
文件類型 Godot引擎三維網格文件
技術規格
| MIME 類型 | model/mesh |
MESH是什麼文件?
網格文件是一個由Godot引擎創建的3D模型,Godot引擎是一個免費的開源遊戲引擎,用于創建2D和3D遊戲。它以類似于Wavefront 3D對象格式的專有格式存儲有關3D模型的信息,但包含帶有元數據的自定義頭。網格文件是當用戶在開發遊戲時将Godot引擎中的.OBJ文件作為對象導入時創建的。
如何打開 .MESH 文件
Godot引擎三維網格文件 屬于圖像類文件,可用系統自帶的圖片查看器或專業圖像軟件打開。
- 确認文件擴展名為 .MESH,且文件已完整下載。
- 根據您的操作系統,參考下方分平台說明,使用推薦軟件打開 Godot引擎三維網格文件。
- 若無需安裝軟件,可嘗試 FileInfo 在線工具(如 文件格式識别)。
- 仍無法打開?使用 文件格式識别 檢查擴展名是否與真實格式一緻。
分平台打開方式
Windows
「照片」應用、畫圖、ACDSee、XnView 等。
Mac
「預覽」、Pixelmator 等。
Web
拖入浏覽器标簽頁通常可預覽常見圖片格式。
在線處理方式
FileInfo 提供圖片壓縮、格式轉換、裁剪、EXIF 查看等在線工具。
- 文件格式識别 — 識别真實格式
- Magic Bytes 查詢 — 文件頭魔數對照
- MimeType 查詢 — 擴展名與 MIME
- 文件哈希計算 — 上傳文件算 MD5/SHA
常見問題
- 圖片打不開?
- 可能文件已損壞,或擴展名與實際格式不符,建議用「文件格式識别」檢查。
- 需要轉成 JPG?
- 使用「圖片格式轉換」在線工具即可。
更多信息
您可以使用"導入三維網格"菜單将OBJ文件導入到Godot引擎中,或者隻需将其拖放到場景中,然後選擇"導入"。Godot引擎隻在将Wavefront 3D OBJ文件導入到項目中時創建網格文件。如果在Godot引擎中導入.DAE、.GLTF或.GLB模型文件,應用程序将創建一個.SCN文件。由Godot引擎生成的網格文件放在項目目錄的".import"文件夾中
注:Godot引擎網格文件是随着Godot引擎版本3的發布而引入的。他們替換了.MSH文件,這些文件用于Godot引擎的版本2
打開.MESH文件的軟件程序
最後更新:2020-02-08