.IMPORT 文件格式
文件類型 Godot引擎導入設置文件
IMPORT是什麼文件?
導入文件是由Godot引擎創建的設置文件,Godot引擎是一個免費的開源遊戲引擎,用于創建2D和3D遊戲。它包含純文本信息,描述導入到.GODOT項目中的文件應如何在項目中顯示,其中可能包括圖像的壓縮質量以及視頻是否循環。
如何打開 .IMPORT 文件
導入文件是由Godot引擎創建的設置文件,Godot引擎是一個免費的開源遊戲引擎,用于創建2D和3D遊戲。它包含純文本信息,描述導入到.GODOT項目中的文件應如何在項目中顯示,其中可能包括圖像的壓縮質量以及視頻是否循環。
- 确認文件擴展名為 .IMPORT,且文件已完整下載。
- 根據您的操作系統,參考下方分平台說明,使用推薦軟件打開 Godot引擎導入設置文件。
- 若無需安裝軟件,可嘗試 FileInfo 在線工具(如 文件格式識别)。
- 仍無法打開?使用 文件格式識别 檢查擴展名是否與真實格式一緻。
分平台打開方式
Windows
嘗試雙擊文件,系統會提示選擇程序;或在 Microsoft Store 搜索相關查看器。
Mac
雙擊後選擇「打開方式」,或安裝專用軟件。
在線處理方式
可先使用「文件格式識别」确認文件真實類型,再選擇合适工具。
- 文件格式識别 — 識别真實格式
- Magic Bytes 查詢 — 文件頭魔數對照
- MimeType 查詢 — 擴展名與 MIME
- 文件哈希計算 — 上傳文件算 MD5/SHA
常見問題
- 擴展名打不開?
- 文件可能被重命名,真實格式與 .IMPORT 不一緻,建議識别文件頭 Magic Bytes。
- 沒有合适軟件?
- 在本頁下方查看已收錄的打開程序,或使用 FileInfo 在線工具處理。
更多信息
當用戶将文件(如.ESCN、.PNG、.OGG或.WAV文件)導入到項目中時,将在與導入文件相同的目錄中創建導入文件。導入文件名與導入文件的名稱相同,但附加了.IMPORT擴展名。例如,将sample.wav導入項目時,導入文件名為sample.wav.IMPORT
打開.IMPORT文件的軟件程序
最後更新:2020-02-10