.BSP 文件格式
文件類型 地震引擎遊戲地圖文件
BSP是什麼文件?
BSP文件是一個地圖文件,由使用其中一個地震遊戲引擎開發的遊戲使用。它包含平面圖的布局信息、對象和資源。BSP文件被許多遊戲使用,包括Quake、Quake 2、Quake 3、Half Life、Half Life 2、Team forces、Counter Strike、Counter Strike:Condition Zero、Portal和Call of Duty:World at War。
BSP代表"二進制空間劃分",這是一種将複雜的多邊形分解為凸集的技術。這樣可以更快地渲染三維地圖。BSP文件由"塊"組成,塊是在文件頭中定義的數據塊。其中包括實體、節點、頂點、平面、葉、可見性、面和紋理
BSP映射被編譯成二進制格式。可以使用Q3Map2和Irrlicht等工具從.MAP文件編譯它們。它們也可以使用諸如GtkRadiant和DarkRadiant的id軟件程序創建
由于BSP文件是從map editor項目編譯的,因此通常不會直接修改它們。一些BSP地圖反編譯器存在,如Q3MAP2、EntSpy、VMEX和BSP2MAP,但它們通常不正确地對BSP文件進行反編譯。
使用BSP文件的地震引擎包括id Tech 1(末日引擎)、Quake Engine(原始地震引擎)、id Tech 2(Quake II引擎)、id Tech 3(最初用于Quake III競技場)和id Tech 4(最初用于末日3)
注:由于Valve的源引擎源于Quake引擎,它還使用BSP文件來繪制地圖。源引擎用于開發遊戲,如半條命2和隊堡壘2