.ATLAS 文件格式
文件類型 紋理圖譜皮膚文件
ATLAS是什麼文件?
ATLAS文件是開源遊戲開發框架libGDX使用的皮膚配置文件。它用于配置遊戲中UI元素或小部件的外觀,如字體、按鈕、标簽和圖像。ATLAS文件包含UI元素的圖像位置和大小,這些元素打包在一個.PNG文件中,以減少遊戲加載時間。
如何打開 .ATLAS 文件
ATLAS文件是開源遊戲開發框架libGDX使用的皮膚配置文件。它用于配置遊戲中UI元素或小部件的外觀,如字體、按鈕、标簽和圖像。ATLAS文件包含UI元素的圖像位置和大小,這些元素打包在一個.PNG文件中,以減少遊戲加載時間。
- 确認文件擴展名為 .ATLAS,且文件已完整下載。
- 根據您的操作系統,參考下方分平台說明,使用推薦軟件打開 紋理圖譜皮膚文件。
- 若無需安裝軟件,可嘗試 FileInfo 在線工具(如 文件格式識别)。
- 仍無法打開?使用 文件格式識别 檢查擴展名是否與真實格式一緻。
分平台打開方式
Windows
嘗試雙擊文件,系統會提示選擇程序;或在 Microsoft Store 搜索相關查看器。
Mac
雙擊後選擇「打開方式」,或安裝專用軟件。
在線處理方式
可先使用「文件格式識别」确認文件真實類型,再選擇合适工具。
- 文件格式識别 — 識别真實格式
- Magic Bytes 查詢 — 文件頭魔數對照
- MimeType 查詢 — 擴展名與 MIME
- 文件哈希計算 — 上傳文件算 MD5/SHA
常見問題
- 擴展名打不開?
- 文件可能被重命名,真實格式與 .ATLAS 不一緻,建議識别文件頭 Magic Bytes。
- 沒有合适軟件?
- 在本頁下方查看已收錄的打開程序,或使用 FileInfo 在線工具處理。
更多信息
ATLAS文件是組成紋理ATLAS的3個文件之一,用于減少遊戲中UI元素使用的單獨圖像文件的數量。libGDX中需要以下三個文件來為遊戲中的UI元素創建皮膚:
PNG文件-此文件包含用于構成UI元素外觀的所有圖像。圖像打包在一個文件中以減少内存使用。ATLAS文件-此文件包含PNG文件中存儲的每個圖像的屬性。它包括壓縮PNG文件的名稱和大小,以及壓縮PNG文件中每個圖像的行為和xy位置。JSON文件-此文件包含将ATLAS文件中指定的圖像映射到每個UI元素的信息。注:組成紋理圖集的ATLAS、PNG和.JSON文件應該位于同名遊戲資産的同一文件夾中
打開.ATLAS文件的軟件程序
最後更新:2020-02-09