.AIN 文件格式
文件類型 源引擎編譯的AI Nodegraph文件
AIN是什麼文件?
遊戲使用的遊戲數據文件源開發,第一人稱射擊(FPS)遊戲引擎由閥門開發;存儲導航網格,其中包括點和連接線,構成人工智能(AI)非玩家字符(NPC)或“機器人”的潛在遍曆路徑;“用于人工智能電腦玩家的實時導航和移動。
更多信息
原始的nodegraph是使用源引擎SDK的Level Designer組件(稱為Valve-Hammer編輯器)創建的。一旦完成,當遊戲加載時,源引擎會自動編譯一個AIN文件。編譯後的AIN文件保存到遊戲安裝目錄中的\maps\graphs\目錄中
注:閥源引擎用于半衰期2和球隊堡壘2等遊戲
打開.AIN文件的軟件程序
最後更新:2020-02-09