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.AIN 文件格式

文件類型 源引擎編譯的AI Nodegraph文件

源引擎編譯的AI Nodegraph文件
開發商 Valve
分類 遊戲文件
格式 不适用文件

AIN是什麼文件?

遊戲使用的遊戲數據文件源開發,第一人稱射擊(FPS)遊戲引擎由閥門開發;存儲導航網格,其中包括點和連接線,構成人工智能(AI)非玩家字符(NPC)或“機器人”的潛在遍曆路徑;“用于人工智能電腦玩家的實時導航和移動。

如何打開 .AIN 文件

遊戲使用的遊戲數據文件源開發,第一人稱射擊(FPS)遊戲引擎由閥門開發;存儲導航網格,其中包括點和連接線,構成人工智能(AI)非玩家字符(NPC)或“機器人”的潛在遍曆路徑;“用于人工智能電腦玩家的實時導航和移動。

  1. 确認文件擴展名為 .AIN,且文件已完整下載。
  2. 根據您的操作系統,參考下方分平台說明,使用推薦軟件打開 源引擎編譯的AI Nodegraph文件
  3. 若無需安裝軟件,可嘗試 FileInfo 在線工具(如 文件格式識别)。
  4. 仍無法打開?使用 文件格式識别 檢查擴展名是否與真實格式一緻。

分平台打開方式

Windows

嘗試雙擊文件,系統會提示選擇程序;或在 Microsoft Store 搜索相關查看器。

Mac

雙擊後選擇「打開方式」,或安裝專用軟件。

在線處理方式

可先使用「文件格式識别」确認文件真實類型,再選擇合适工具。

常見問題

擴展名打不開?
文件可能被重命名,真實格式與 .AIN 不一緻,建議識别文件頭 Magic Bytes。
沒有合适軟件?
在本頁下方查看已收錄的打開程序,或使用 FileInfo 在線工具處理。
更多信息

原始的nodegraph是使用源引擎SDK的Level Designer組件(稱為Valve-Hammer編輯器)創建的。一旦完成,當遊戲加載時,源引擎會自動編譯一個AIN文件。編譯後的AIN文件保存到遊戲安裝目錄中的\maps\graphs\目錄中

注:閥源引擎用于半衰期2和球隊堡壘2等遊戲

打開.AIN文件的軟件程序
最後更新:2020-02-09

關于AIN文件

本頁幫助您了解 .AIN(源引擎編譯的AI Nodegraph文件)是什麼文件、如何打開,以及可用的軟件與在線工具。該格式屬于「遊戲文件」分類。我們力求信息準确;若發現錯誤或希望補充,歡迎反饋。