.SBSAR 文件格式
文件类型 物质档案
SBSAR是什么文件?
SBSAR文件是一个由Allegorithmic Substance Designer创建的归档文件,该程序用于创建用于3D内容(如动画、特效和视频游戏)的材料。它包含三维材质,如混凝土、地毯、玻璃、大理石、钢、石板、铁、金属、木材和玻璃。SBSAR文件用于共享Substance用户制作的或可通过Substance源订阅下载的材料。
SBSAR文件是.SBS文件的已发布版本。它被优化为只存储渲染它存储的物质所需的信息,并且不能被编辑。要在substance Designer中发布物质(创建SBSAR文件),请执行以下步骤:
在资源管理器中选择SBS文件。单击"发布"图标或右键单击并选择导出。命名存档。选择压缩和参数曝光选项。单击"确定"。SBSAR文件可以由多种程序打开,包括Substance Designer、Substance Painter、Unity、Unreal Engine 4、Maya、3ds Max、Cinema 4D、CATIA和TouchDesigner
通过选择文件→打开….,可以在Substance Designer中打开SBSAR文件。。。。通过选择文件→导入资源…,将文件拖放到Substance Painter中的"工具架"窗格中,或将其放置在以下目录中的"材料"文件夹中,可以将SBSAR文件添加到Substance Painter中:
文件/物质油漆工/架子/
新添加的SBSAR文件中存储的材料随后将在Substance Painter的"Shelf"窗格中可用
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